ECMAScript与JavaScript有什么关系

1997年,JavaScript1.1作为一个草案提交给欧洲计算机只制造商会(ECMA)。第39种技术委员会(TC39)被委员派来“标准化一个通用、跨平台、中立于厂商的脚本语言的语法和语义”()。由来自Netscape、Sun、微软、Borland和其他一些对脚本编程感兴趣的公司的程序员组成的TC39锤炼出的ECMA-262,该标准定义了叫做ECMAScript的全新脚本语言。

 

   在接下来的几年里,国际标准化组织以及国际电工委员会(ISO/IEC)也才内了ECMAScript作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web浏览器就开始努力(虽然有着不同程度的成功和失败)将ECMAScript作为JavaScript实现的基础。

 

   尽管ECMAScript是一个重要的标准,但它并不是JavaScript唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的JavaScript实现是由以下3个不同部分组成的:核心(ECMAScript)、文档对象模型(DOM)、浏览器对象模型(BOM)。

 

   EMCAScript并不与任何具体浏览器相绑定,实际上,它也没有提到用于任何用户输入输出的方法(这点与C这类语言不同,它需要依赖外部的库来完成这类任务)。那么什么才是ECMAScript呢?ECMA-262标准的描述如下:“ ECMAScript 可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力,因此核心的脚本语言时与任何特定的宿主环境分开进行规定的”

 

   Web浏览器对于ECMAScript来说是一个宿主环境,但它并不是唯一的宿主环境。事实上,还有不计其数的其他各种环境(例如 Nombas 的 ScriptEase 和 Macromcdia 同时用在 Flash 与Director MX 中的 ActionScript )可以容纳ECMAScript实现。那么ECMAScript在浏览器之外规定了些什么呢?简单地说,ECMAScript描述了以下内容:语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符、对象。

 

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   ECMAScript仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性、方法和对象。其他的语言可以实现ECMAScript来作为功能的基准,JavaScript就是这样。

 

   每个浏览器都有它自己的ECMAScript接口的时间,然后这个实现又被扩展,包含了DOM和BOM。当然还有其他实现并扩展了ECMAScript的语言,例如Windows脚本宿主、Macromedia的Flash与Director MX中的ActionScript等。

 

   何为ECMAScript符合性

 

   在ECMA-262中,ECMAScript符合性有明确的定义。一个脚本语言必须满足一下四项基本原则:

 

   1、符合的实现必须按照ECMA-262中所描述的支持所有的“类型、值、对象、属性、函数和程序语言及语义”;

 

   2、符合的实现必须支持Unicode字符标准(UCS);

 

   3、符合的实现可以增加没有在ECMA-262中指定的“额外的类型、值、对象、属性和函数”。ECMA-262将这些增加面熟为规范中未定给的新对象或对象的新属性;

 

   4、符合的实现可以支持没有在ECMA-262中定义的“程序和正则表达式语法”。

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