手机脚本编写入门(手机怎么编脚本)

我想学给手机游戏做脚本,应该从哪里入手开始学起?

按键精灵 手机版,语法和PC端差不多,区别就是要强制用Dim声明变量(其实本来就该这样,殊不知PC按键精灵很多菜鸟被自动变量坑了一回又一回还不知道其实是不手动声明变量导致作用域不清)。还有就是触动精灵也可以触动精灵用的是LUA脚本,其实也差不多。再有一个就是XSPRIPT,这玩意可以用联合搜索定位数据的方法改内存,很多荒野行动 终结者2的透视挂就是用这玩意开发的,不过现在居然要钱了,而且感觉开发团队很穷,居然开始收费了,不付费的脚本只能运行半小时。其实还是推荐你搞端游,DNF什么的或者网易的手游死的快,非得搞手游最好找一个擅长找出金点的人合作,自己玩游戏自己写的模式已经不适合今天了,今天是狼多肉少啊,必须玩熟一款游戏才有得赚,不然都是小钱。

苹果手机按键精灵想学一下怎么编辑脚本谁能教我吗?

1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。5.希望脚本暂停的时候按下中止热键,即可暂停脚本.

手机游戏脚本制作教程

方法

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注册呱呱助手账号并且登录,在我的页面,点击开发者平台,进入开发者中心界面。

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创建1个脚本名,点击“创建新脚本”,弹出创建脚本界面,输入你需要创建的脚本游戏名字,我们以“烈火之刃”为例,点击“创建”

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创建好后,在我创建的脚本里就有刚才创建的脚本,点击“编写

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点击“点击创建插件”,命名插件名称(自己定义,例如做主线任务,插件名称定义为:主线),然后点击创建

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此时,插件已经创建完成,现在我们需要进行循环设置,点击右边“循环”,选择“无限循环”,点击下方“加入到插件”,弹窗提示“插件最底部”点击“确定”

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这时候插件中会出现一个无限循环,先点击选中“循环尾”,然后点击“循环”,选择“空循环”,1000毫秒,默认设置,无需变动,点击“加入到插件”

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选择“当前选择行上方”点击确定,此时一个空循环设置已经完成

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此时,我们先缩小我们的开发者界面,会出现一个蓝色的圆圈,然后打开游戏并进入到游戏里寻找到你想要点击的位置,如下图游戏界面我们发现我们需要点击开始游戏按钮处,先不要点击。

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点击呱呱球,打开我们开发者界面,点击“寻图”

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下面我们就要把游戏里需要点击位置的图片取出来,先点击“取图”,再点击下方“截屏”

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此时看到游戏界面只是一张截图,现在我们用一根手指拖动出来一个红框,框住你想要点击位置的图片,最好范围小点,精确到你要点击的位置,比如只有一到两个字大小的字或者图;截取完成之后点击“保存截图”

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“存放路径”和“图片名”这俩自己定义,然后点击“保存”;保存后,会弹出是否进行图像滤色处理界面,我们选择“保存原图”

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保存之后点开呱呱球,点击”寻图”,点击你刚才取的那张图

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然后点击“点击图片”,就会进入到寻图参数界面,数值不需要调整,都默认选择就行,需要勾选“找图成功后点击”并且选中为“点击后不停顿”,再点“确定”

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此时回到了寻图参数界面,继续点“确定”

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确定后,进入界面,再点击“加入到插件”,选取你想要放置的位置。之前我们选择的地方为空循环,所以我们选择“当前选择行上方”,点击“确定”

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确定后我们可以看出来图片已经添加成功,此时1个无限循环已经完成,我们点击开发者界面下方的播放键,此刻,本次主线任务,点击就能完成,助手自动帮你点击当前图片。

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当人物进入下一步需要点击的界面时,我们继续进行寻图,添加图片,按照以上流程的取图步骤开始循环制作。

按键精灵脚本制作教程

按键精灵脚本制作教程:

打开手机上的按键精灵,和电脑版一样,有两种编写脚本的办法,一种是录制脚本,另一种是直接编写代码。录制脚本属于按键精灵最简单的编写办法,可录制完成,完成后输入脚本名字,就可以在我的录制脚本下看到已经录制好的脚本了。

插入脚本

按键精灵提供了非常简单的插入脚本方式,使用普通命令面板就可以完成整个插入脚本的过程。我们要制作的是鼠标连点器,所以要找的就是鼠标的命令。点击在编辑器左边的【脚本】,然后点击【基本命令】,最后点击【鼠标命令】。这时鼠标的命令就展开了。

怎么制作手机游戏脚本啊

易语言解决方案:

首先我们来说一说这个被大多数人所知道的,但是又被"正统"程序员所抵触的编程语言。

这是一款运用中文进行编程的语言,可以说它让大多数人摆脱了"英文魔咒",很多人认为学习编程其实就是学英语,或者英语不好没办法学习编程,这其实是错误的理解,这个后话了,等我有空了再为大家分享下如何摆脱这个魔咒。

优势:

1. 中文化编程,中文毕竟是我们的母语,在更加让人容易理解;

2. 在游戏相关领域有非常成熟的框架,或者中支持库;

3. 使用这种解决方案的人群非常多,当你遇到问题时很容易找到解决办法;

劣势:

1. 代码的编译速度相对其他语言来说很慢;(对于现在的电脑硬件来说其实已经没啥大碍)

2. 会被其他编程语言鄙视,太local化了,没有那种国际感;

3. 收费;(虽然作者初衷是推广中文编程,但是推广也是要钱的嘛,能理解)

4. 易语言需要进行一定的学习,相对其他几个解决方案来说难度略高;

易语言解决方案总的来说,由于是中文的并且有大量现成知识库做支撑,很容易就能实现功能,所以一直被用来作为中控型的脚本来编写,不大会被用来进行生成app的方式来进行(有app化的解决办法,但是不稳定不讨论)

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