如何自学编写手游脚本(如何自学编写游戏脚本)

脚本制作教程

常见的脚本有三种类型:提纲式、剧本式、分镜表格式。

提纲式:比较类似于工作计划,主要盘点罗列出视频需要展示的内容,并且标注相应的工作事项和细节。

剧本式:文档式的脚本,以剧本的方式进行展现,主要内容为人物动作、人物对话,并且标注相应的时间、场景等细节。可以作为拍摄情景故事的具体指导。

分镜表格式:比较灵活的脚本类型,适用范围广,这里我也做了一个简单的样式作为参考。把不同的画面需要展示的内容,按照剧情发展依次排列好,并且注明每个画面的细节。灵活的地方在于,我们可以根据自己视频的需要,自由增减其中的项目,必要的时候还可以用简单画出每一个画面的草图。

如何自学编写手游脚本

自学还是比较困难的,首先需要有编程基础,然后会熟练使用一种或多种游戏引擎,以unity3D来说,脚本其实就只要在编译器历编写好赋给对象就行了,关键是你必须熟练使用一门变成语言才行。学习c#,Java,c++都行。

怎么制作手机游戏脚本啊

易语言解决方案:

首先我们来说一说这个被大多数人所知道的,但是又被"正统"程序员所抵触的编程语言。

这是一款运用中文进行编程的语言,可以说它让大多数人摆脱了"英文魔咒",很多人认为学习编程其实就是学英语,或者英语不好没办法学习编程,这其实是错误的理解,这个后话了,等我有空了再为大家分享下如何摆脱这个魔咒。

优势:

1. 中文化编程,中文毕竟是我们的母语,在更加让人容易理解;

2. 在游戏相关领域有非常成熟的框架,或者中支持库;

3. 使用这种解决方案的人群非常多,当你遇到问题时很容易找到解决办法;

劣势:

1. 代码的编译速度相对其他语言来说很慢;(对于现在的电脑硬件来说其实已经没啥大碍)

2. 会被其他编程语言鄙视,太local化了,没有那种国际感;

3. 收费;(虽然作者初衷是推广中文编程,但是推广也是要钱的嘛,能理解)

4. 易语言需要进行一定的学习,相对其他几个解决方案来说难度略高;

易语言解决方案总的来说,由于是中文的并且有大量现成知识库做支撑,很容易就能实现功能,所以一直被用来作为中控型的脚本来编写,不大会被用来进行生成app的方式来进行(有app化的解决办法,但是不稳定不讨论)

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