游戏脚本编写教程(游戏脚本编写教程图片)

创建1个脚本名,点击“创建新脚本”,弹出创建脚本界面,输入你需要创建的脚本游戏名字,我们以“烈火之刃”为例,点击“创建”318 创建好后,在我创建的脚本里就有刚才创建的脚本,点击“编写”418 点击“点击创建插件。

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当玩家运行游戏时,就会载入游戏场景,游戏场景加载后就会自动运行所包含组件的游戏脚本,实现各种各样开发者设置的逻辑功能CocosCreator放置游戏教程 所以除了资源以外,游戏场景是一切内容创作的基础,让我们现在就新建一个场景。

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